Difference between revisions of "SCUS 942.21 Routines"

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Revision as of 22:06, 13 October 2023

SCUS_942.21 RAM

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0001aabc - 0001aadc:
0001aae0 - 0001ac78:
0001ac7c - 0001acec:
0001acf0 - 0001aef0:
0001aef4 - 0001af60:
0001af64 - 0001afc0:
0001afc4 - 0001b014:
0001b018 - 0001b048:
0001b04c - 0001b06c:
0001b070 - 0001b090:
0001b094 - 0001b424:
0001b428 - 0001b4ac:
0001b4b0 - 0001b624:
0001b628 - 0001b6a0:
0001b6a4 - 0001b71c:
0001b720 - 0001b798:
0001b79c - 0001b824:
0001b828 - 0001b8ac:
0001b8b0 - 0001b934:
0001b938 - 0001b9d0:
0001b9d4 - 0001bab4:
0001bab8 - 0001bb58:
0001bb5c - 0001bb94:
0001bb98 - 0001bc24:
0001bc28 - 0001bcc4:
0001bcc8 - 0001be18:
0001be1c - 0001beb4:
0001beb8 - 0001bf34:
0001bf38 - 0001bfb8: Frame Timing Related? (0x1bf38)
0001bfb4 - 0001bfb8:
0001bfbc - 0001c048:
0001c04c - 0001c050: Return -1
0001c054 - 0001c090:
0001c094 - 0001c0c0:
0001c0c4 - 0001c17c:
0001c180 - 0001c260:
0001c268 - 0001c2e4: Get Square root of r4 dealing with 4096
0001c2e8 - 0001c2f0:
0001c2f4 - 0001c2f8:
0001c2fc - 0001c464:
0001c468 - 0001c570:
0001c574 - 0001c654:
0001c658 - 0001c73c:
0001c740 - 0001c84c:
0001c850 - 0001c9ac:
0001c9b0 - 0001c9dc:
0001c9e0 - 0001cb00:
0001cb04 - 0001cb3c: ? 0x1cb04
0001cb40 - 0001cba0: ? 0x1cba4
0001cba4 - 0001cbd8:
0001cbdc - 0001cc40:
0001cc44 - 0001cc88:
0001cc8c - 0001ccd0:
0001ccd4 - 0001cd18:
0001cd1c - 0001ce30:
0001ce34 - 0001cf40:
0001cf44 - 0001cf68:
0001cf6c - 0001d098:

LIBGTE (Geometry Transformation Engine) (can be extended up or down?)

0001d09c - 0001d0a4: 
0001d0a8 - 0001d0d4: Store Rotation matrix elements to GTE
0001d0d8 - 0001d104: Store Light Source Matrix Elements to GTE
0001d108 - 0001d134: Store Light Color matrix source RGB's to GTE
0001d138 - 0001d154: Store Translation Vectors to GTE
0001d158 - 0001d160: Get Projection Plane distance from GTE
0001d164 - 0001d184: Store Background RGB to GTE
0001d188 - 0001d1a4: Store far color RGB to GTE
0001d1a8 - 0001d1bc: Store Screen offsets to GTE
0001d1c0 - 0001d1d0: Store Projection plane distance in GTE
0001d1d4 - 0001d1fc: Multiply vector and store results
0001d200 - 0001d224: Depth Cue Color Light
0001d228 - 0001d260: Depth Cue Triple
0001d264 - 0001d284: interpolate
0001d288 - 0001d2ac: square vector
0001d2b0 - 0001d2d4: square matrix/vector (duplicate routine?
0001d2d8 - 0001d2f4: SMP 11 AverageSZ3
0001d2f8 - 0001d318: SMP 12 AverageSZ4
0001d31c - 0001d370: calculate outer product of 2 vectors
0001d374 - 0001d3c8: calculate outer product of 2 vectors 2
0001d3cc - 0001d3e0: Get leading 0 or 1 count
0001d3e4 - 0001d414:
0001d418 - 0001d44c:
0001d450 - 0001d484:
0001d488 - 0001d4b4:
0001d4b8 - 0001d4e4:
0001d4e8 - 0001d510:
0001d514 - 0001d568:
0001d56c - 0001d59c:
0001d578 - 0001d59c: 0x1d578
0001d5a0 - 0001d5c8:
0001d5cc - 0001d64c:
0001d650 - 0001d8e0:
0001d8e4 - 0001da64:
0001da68 - 0001dacc:
0001dad0 - 0001db54:
0001db58 - 0001db84: Get Inverted Button Input | Get Buttons pressed Layer?
0001db88 - 0001dba4: pad stop?
0001dba8 - 0001dcec: Vsync call
0001dcf0 - 0001dd88: Wait for Vertical Sync
0001dd8c - 0001ddb8: reset callback?
0001ddbc - 0001dde8: interrupt callback?
0001ddec - 0001de18: DMA Callback
0001de1c - 0001de4c: Vsync Callback
0001de50 - 0001de7c: Vsync Callbacks
0001de80 - 0001deac: Stop Callback
0001deb0 - 0001dedc: Restart Callback
0001dee0 - 0001deec: Check Callback
0001def0 - 0001df04: get intr mask
0001df08 - 0001df20: set intr mask
0001df24 - 0001dffc: start intr
0001e000 - 0001e1e4: trap intr
0001e1e8 - 0001e338: set intr
0001e33c - 0001e3e4: stop intr
0001e3e8 - 0001e46c: restart intr
0001e470 - 0001e498: memclr?
0001e49c - 0001e4f0: start intr vsync
0001e4f4 - 0001e568: trap intr vsync
0001e56c - 0001e594: set intr vsync
0001e598 - 0001e5c0: another memclr?
0001e5c4 - 0001e610: start intr DMA
0001e614 - 0001e794: trap intr DMA
0001e798 - 0001e83c: set intr DMA
0001e840 - 0001e868: another memclr?
0001e86c - 0001e880: set video mode?
0001e884 - 0001e890: get video mode?
0001e894 - 0001e8c0: StSetRing
0001e8c4 - 0001e950: CdInit
0001e954 - 0001e978: def_cbsync
0001e97c - 0001e9a0: def_cbready
0001e9a4 - 0001e9c8: def_cbread
0001e9cc - 0001e9d8: CdStatus
0001e9dc - 0001e9e8: CdMode
0001e9ec - 0001e9f8: CdLastCom
0001e9fc - 0001ea08: CdLastPos
0001ea0c - 0001ea74: CdReset
0001ea78 - 0001ea94: CdFlush
0001ea98 - 0001eaac: CdSetDebug
0001eab0 - 0001eae0: CdComstr
0001eae4 - 0001eb14: CdIntstr
0001eb18 - 0001eb34: CdSync
0001eb38 - 0001eb54: CdReady
0001eb58 - 0001eb6c: CdSyncCallback
0001eb70 - 0001eb84: CdReadyCallback
0001eb88 - 0001ecbc: CdControl
0001ecc0 - 0001ede8: CdControlf
0001edec - 0001ef2c: CdControlb


LIBCD (Basic CD-ROM & Streaming) (Can be expanded)

0001ef30 - 0001ef50: S 022 CDGetSector2 <- CdMix
0001ef54 - 0001ef74: Load file into RAM 1 <- S 021 CDGetSector
0001ef78 - 0001ef98: CdDataCallback
0001ef9c - 0001efb8: CDDataSync
0001efbc - 0001f0bc: S 002 CDIntToPos
0001f0c0 - 0001f13c: SYS CDPosToInt
0001f140 - 0001f6b4: getintr
0001f6b8 - 0001f934: CD Sync
0001f938 - 0001fc00: CD Ready
0001fc04 - 00020048: S 016 CdControl
0002004c - 000200d0: S 022 CDGetSector2 Inner 
000200d4 - 000201b0: CD Flush
000201b4 - 000202a4: CD initvol
000202a8 - 000202f4: CD initintr
000202f8 - 000204e0: CD init
000204e4 - 0002064c: CD datasync
00020650 - 0002074c: Load file into RAM <- S 021 CDGetSector inner?
00020750 - 0002075c: CD set test parmnum
00020760 - 0002083c: callback
00020840 - 00020a5c: Call load file into RAM routine <- ? I mean it'd be nice if the page existed tbf
00020840 - 00020a60: Cb read
00020a64 - 00020c38: Cd read retry
00020c3c - 00020d40: CdRead
00020d44 - 00020e0c: CdReadSync
00020e10 - 00020e24: CdReadCallback
00020e28 - 00020eb8: CdRead2
00020ebc - 00020ed8: StCdInterrupt2
00020edc - 00020f38: StClearRing
00020f3c - 00020f90: 
00020f94 - 00021020: data ready callback
00021024 - 00021080: StGetBacklog
00021084 - 00021108: StSetStream
0002110c - 000211c4: StFreeRing
000211c8 - 00021204: init ring status
00021208 - 000212c8: StGetNext
000212cc - 000212e8: StSetMask?
000212ec - 00021c58: StCdInterrupt
00021c5c - 00021c8c: mem2mem
00021c90 - 00021e48: dma execute
00021e4c - 00021f10: StRingStatus
00021f14 - 00022040: InitHeap
00021ff4 - 00021ffc: PAD_dr  (Gets controller button state)
00022044 - 00022050:
00022054 - 000221b0: open lseek read write close format firstfile nextfile delete get error
000220f4 - 000220fc: Change Clear Pad
00022104 - 0002210c: Change Clear RCnt
...                  SetRCnt
000221b4 - 000221e8: GetRCnt
000221ec - 0002221c: StartRCnt
00022220 - 00022250: StopRCnt
00022254 - 00022288: ResetRCnt

LIBC (Standard GCC C Library)

0002228c - 00022294: Write String to Terminal
000222dc - 000222e4: bcopy (Copies data from one section of memory to another; like memmove)
000222fc - 00022304: C43 memset
0002230c - 00022314: C47 rand | Random Number Generator
0002231c - 00022324: C48 srand (Sets RNG seed/state)
0002228c - 00022b94 <- encompasses above list of kernal calls
00022b98 - 00022ba4: C27 strlen
00022ba8 - 00022bb4: C46 memchr
00022bb8 - 00022c20: Memmove
...
00044414 - 000444d8: C51 Malloc <- allocate memory
000444dc - 000445fc: ? 0x444dc
00044600 - 0004466c: C52 Free   <- free memory


LIBGPU (Basic Graphics Library) (can be extended down?)

00022c24 - 00022d0c: E00 LoadTpage
00022d10 - 00022d74: E01 LoadClut
00022d78 - 00022ddc: E02 LoadClut2
00022de0 - 00022eac: E03 SetDefDrawEnv
00022eb0 - 00022ee8: E04 SetDefDispEnv
00022eec - 00022f28: FONT SetDumpFnt
00022f2c - 00022fcc: FONT FntLoad
00022fd0 - 00023284: FONT FntOpen
00023288 - 000235a8: FONT FntFlush
000235ac - 00023988: FONT FntPrint
0002398c - 00023a50: P00 GetTpage
00023a54 - 00023a68: P01 GetClut
00023a6c - 00023b38: P02 DumpTpage
00023b3c - 00023b78: P03 DumpClut
00023b7c - 00023b94: P04 NextPrim
00023b98 - 00023bb0: P05 IsEndPrim
00023bb4 - 00023bec: P06 AddPrim
00023bf0 - 00023c28: P07 AddPrims
00023c2c - 00023c4c: P08 CatPrim
00023c50 - 00023c64: P09 TermPrim
00023c68 - 00023c8c: P10 SetSemiTrans
00023c90 - 00023cb4: P11 SetShadeTex
00023cb8 - 00023cc8: P12 SetPolyF3
00023ccc - 00023cdc: P13 SetPolyFT3
00023ce0 - 00023cf0: P14 SetPolyG3
00023cf4 - 00023d04: P15 SetPolyGT3
00023d08 - 00023d18: P16 SetPolyF4
00023d1c - 00023d2c: P17 SetPolyFT4
00023d30 - 00023d40: P18 SetPolyG4
00023d44 - 00023d54: P19 SetPolyGT4
00023d58 - 00023d68: P20 SetSprt8
00023d6c - 00023d7c: P21 SetSprt16
00023d80 - 00023d90: P22 SetSprt
00023d94 - 00023da4: P23 SetTile1
00023da8 - 00023db8: P24 SetTile8
00023dbc - 00023dcc: P25 SetTile16
00023dd0 - 00023de0: P26 SetTile
00023de4 - 00023df4: P27 SetLineF2
00023df8 - 00023e08: P28 SetLineG2
00023e0c - 00023e28: P29 SetLineF3
00023e2c - 00023e48: P30 SetLineG3
00023e4c - 00023e68: P31 SetLineF4
00023e6c - 00023e88: P32 SetLineG4
00023e8c - 00023e9c: SetBlockFill
00023ea0 - 00023eb8: SetDrawMove
00023ebc - 00023f6c: P33 SetDrawTPage
00023f70 - 00023fd0: P34 SetDrawMove -> SetDrawLoad
00023fd4 - 00024008: P36 MargePrim (where is P35?)
0002400c - 00024188: P37 DumpDrawEnv
0002418c - 00024234: P37 DumpDispEnv
00024238 - 0002438c: SYS ResetGraph
00024390 - 000244a0: SYS SetGraphReverse
000244a4 - 0002450c: SYS SetGraphDebug
00024510 - 000245b8: SYS SetGraphQueue
000245bc - 000245c8: SYS GetGraphType
000245cc - 000245d8: SYS GetGraphDebug
000245dc - 00024634: SYS DrawSyncCallback
00024638 - 000246d0: SYS SetDispMask
000246d4 - 0002473c: SYS DrawSync
00024740 - 00024864: SYS Manip Image Inner -> SYS CheckRECT
00024868 - 000248f8: SYS ClearImage
000248fc - 0002495c: SYS LoadImage
00024960 - 000249c0: SYS StoreImage
000249c4 - 00024a84: SYS MoveImage
00024a88 - 00024b3c: SYS ClearOtag
00024b40 - 00024bd4: SYS ClearOtagR
00024bd8 - 00024c34: SYS DrawPrim
00024c38 - 00024ca8: SYS DrawOtag
00024cac - 00024d6c: SYS PutDrawEnv
00024d70 - 00024e48: SYS DrawOtagEnv
00024e4c - 00024e80: SYS GetDrawEnv
00024e84 - 00025330: SYS PutDispEnv
00025334 - 00025368: SYS GetDispEnv
0002536c - 0002539c: SYS GetODE
000253a0 - 000253d8: P38 SetTexWindow
000253dc - 0002545c: SYS SetDrawArea
00025460 - 000254a0: SYS SetDrawOffset
000254a4 - 000254c8: P40 SetDrawSTP
000254cc - 00025520: P41 SetDrawMode
00025524 - 000257c4: SetDrawEnv
000257c8 - 00025820: get mode
00025824 - 000258ec: Calculate GP0(E3h) Set Drawing Area top left      } -> get cs
000258f0 - 000259b8: Calculate GP0(E4h) Set Drawing Area bottom right  } Called by SYS set draw area -> get ce
000259bc - 00025a00: Calculate GP0(E5h) Set Drawing Offset (X,Y) <-- Called by SYS set draw offset -> get ofs
00025a04 - 00025a84: Dereference RECT *tw --> get tw
...
00025a88 - 00025b40: get dx
00025b44 - 00025b58: _status
00025b5c - 00025c40: _otc
00025c44 - 00025e58: _clr
00025e5c - 000260ac: _dws
000260b0 - 00026348: _drs
0002634c - 00026370: _ctl
00026374 - 00026384: get ctl
00026388 - 000263d4: _cwb
000263d8 - 00026420: _cwc
00026424 - 00026450: _param
00026454 - 00026474: _addque
00026478 - 00026758: _addque2
0002675c - 00026a54: _exeque
00026a58 - 00026b90: _reset
00026b94 - 00026cd8: _sync
00026cdc - 00026d0c: set alarm
00026d10 - 00026e78: get alarm
00026e7c - 00026f54: _version
00026f58 - 00026f80: memset, again?
00026f84 - 00026fb0: GPU cw, memcpy (again?), OpenTIM
00026fb4 - 00027018: ReadTIM
0002701c - 00027058: OpenTMD
0002705c - 00027304: ReadTMD
00027308 - 00027424: get TIM addr
00027428 - 000275bc: get TMD addr
000275c0 - 0002873c: unpack packet
00028740 - 000287b4: card info card load card auto card status card clear 
000287b8 - 00028828: card write new card + ...?
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...

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00045938 - end of meaningful code
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0004f210 - 00059abc:
00059854 - 00059abc: Initialize Status Check Data
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00059ac8 - 00059aec: Clear Party | Initialize Party ID to FF
00059af0 - 00059b14: Get Party Data Pointer
00059b18 - 00059bac: Unit Initialization 
00059bb0 - 00059d58: Save Unit to Party | Add Unit to Party/Store Unit's Party Data
00059d5c - 00059e14: Find Free Party Index | Find Free Party Slot
00059e18 - 00059ed0: Create Monster Egg
00059ed4 - 00059f90: Generate Party Unit In Empty Slot | Find Empty Party Slot and Generate Unit
00059f94 - 00059fdc: Find Unit's Party Data Location
00059fe0 - 00059ff8: Remove Unit from Party
00059ffc - 0005a3dc: Out of Battle Unit Generation
0005a3e0 - 0005a3fc: Generate Unit's Base Raw Stats Prep
0005a400 - 0005a444: Prep for Generating Base Raw Stats
0005a448 - 0005a51c: Generate Unit's Base Raw Stats
0005a520 - 0005a564: Transfer Job's Growths/Mults to Unit
0005a568 - 0005a634: Get Ability ID From Skillset | Load Ability From Skillset
0005a638 - 0005a728: Store Skillset's Abilities
0005a72c - 0005a880: Calculate Ability Pointers and Type
0005a884 - 0005a8a0: Get Item Data Pointer
0005a8a4 - 0005a8d0: Get Job Data Pointer
0005a8d4 - 0005a9b0: Initialize Unit's Job Data
0005a9b4 - 0005aafc: Unit Battle Initialization
0005ab00 - 0005ab44: Equipment/Move/Jump +X/Name Storing/Generation
0005ab48 - 0005ac18: Store Ramza's Name/Birthday/Zodiac
0005ac1c - 0005b034: ENTD Data Calculation
0005b038 - 0005b0cc: Prep for Initializing Unit's Job Data
0005b0d0 - 0005b2b0: Initialize Unit's Battle Data
0005b2b4 - 0005b4fc: Calculate Unit Jobs and Skillsets from ENTD | Calculate ENTD Unit Jobs
0005b500 - 0005b5d8: Get Random Unlocked Job | Sprite Set and Random Secondary Job Calculation
0005b5dc - 0005b79c: Transfer Job's Data to Unit's Data
0005b7a0 - 0005b828: Enable Unit's R/S/M Flags
0005b82c - 0005b87c: R/S/M Flag Setting
0005b880 - 0005ba6c: Calculate Actual Stats (Used for Stat Capping as well)
0005ba70 - 0005bdac: Calculate Unit's Abilities
0005bdb0 - 0005bdec: Monster Equipment Storing
0005bdf0 - 0005c278: Calculate/Store ENTD Unit Equipment
0005c27c - 0005c394: Equippable Item Setting (Support/Female-only)
0005c398 - 0005c5c4: Equipment Stat Setting
0005c5c8 - 0005c8e8: Equipment Attribute Setting
0005c8ec - 0005c980: Move/Jump +X Calculation (can be used to load data at start of battle)
0005c984 - 0005cbcc: Store/Generate Character Names
0005cbd0 - 0005cc60: Calculate Highest Party Level
0005cc64 - 0005cc94: Store X into Y  (r4 = Loading Pointer, r5 = Storing Pointer)
0005cc98 - 0005ce70: Calculate Random Equipment
0005ce74 - 0005d0b8: Calculate Learned Abilities
0005d0bc - 0005d3c0: Calculate Unit's R/S/M
0005d3c4 - 0005d410: Find Skillset's Job ID (Not used?)
0005d414 - 0005d46c: Status Initialization
0005d470 - 0005d4cc: Nullify CT/Initialize Death Counter
0005d4d0 - 0005d5b8: Float/Current Statuses/Status Immunities/Status CT
0005d5bc - 0005d5dc: Status Setting/Checking + Equip/R/S/M Stats Prep
0005d5e0 - 0005d600: Status Setting/Checking + Equip/R/S/M Stats Prep 2 (Level Up)
0005d604 - 0005d624: Status Setting/Checking + Equip/R/S/M Stats Prep 3
0005d628 - 0005d87c: Status Setting/Checking + Equip/R/S/M Stats
0005d880 - 0005d8f8: Check if Unit Leveled UP
0005d8fc - 0005da0c: Level Unit to Specific Level
0005da10 - 0005db6c: Level Up Section
0005db70 - 0005dc10: Status CT Setting
0005dc14 - 0005dd44: Calculate Unlocked Jobs
0005dd48 - 0005ded4: Proposition JP Gain
0005ded8 - 0005def0: Store 3-Byte Data
0005def4 - 0005df34: Calculate Job Level
0005df38 - 0005dfa8: Initialize Unit's Job Levels
0005dfac - 0005dfd0: Initialize Some Unit Data
0005dfd4 - 0005e014: Minimum SP Capping/War Trophy Nulling/Status Initialization
0005e018 - 0005e04c: Get Ability's Range
0005e050 - 0005e084: Get Ability's AoE
0005e088 - 0005e0c8: Calculate Unit's Palette/Portrait (return Portrait)
0005e0cc - 0005e11c: Pass/Fail Roll | Check if Random is greater/equal to Chance
0005e120 - 0005e1ac: Get Unit's Portrait/Palette  **changes sprite that's loaded in battle
0005e1b0 - 0005e1fc: Does Unit Have Status In Set | Status Checks (r5 = set to check)
0005e200 - 0005e228: Get Known Abilities
0005e22c - 0005e250: Copy Byte Data (20 Bytes) (Used Action data) | Transfer Target ID? Through Mount Data
0005e254 - 0005e284: Store X Byte into Y
0005e288 - 0005e474: Get Total Equipment Quantity (Equip Change/Formation Screen?)
0005e478 - 0005e4e4: Initialize Unit's X/Y+Facing/Battle Rewards
0005e4e8 - 0005e5d4: Find Action Highest Order Status Effect | Get Lowest Order Status' 0x08 Check Data? (Status Checks 2)
0005e5d8 - 0005e640: Calculate Zodiac Symbol
0005e644 - 0005e66c: Data Nullifying (requires r5 = Limit, and r4 = Starting location)
0005e670 - 0005e6c8: Increase Casualties/Injured Counters
0005e6cc - 0005e740: Inflicted Status Changes
0005e744 - 0005e774: Store Current Statuses
0005e778 - 0005e7a4: Transfer Last Ability Used CT
0005e7a8 - 0005e8e4: Status infliction/removal?
0005e8e8 - 0005e908: ? removed code?